《为战而生》死期将至 全球每小时活跃玩家不过600人
发布日期:2022-01-10 00:43
2K游戏今年发售的第一人称射击MOBA游戏《为战而生》因为正面杠上《守望者先锋》,几乎被《守望者先锋》吊打,甚至连Steam大胆也未能推一把。现在《为战而生》在全球范围内的每小时玩家数只有真是的500-600。 或许人们比以往更加不不愿拒绝接受这款被《守望者先锋》击败的游戏。然而随着最近《演化》变为免费游戏,“免费”或许沦为了PC版《为战而生》挣脱这一严峻形势的唯一途径。
虽然主机玩家的用户群要比PC末端近小得多,但有点主机玩家必须等上2-10分钟才能已完成给定转入游戏。如果再行不作出什么转变的话,很可能会在数个月内就几乎想到了。
本文关键词:华体会,《,为战而生,》,死期,将至,全球,每小时,活跃
本文来源:华体会-www.yrqbz.com
Copyright © 2007-2021 www.yrqbz.com. 华体会科技 版权所有 网站备案号:ICP备54572056号-5